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目次 【時事】ニュースイクシオン サーガ IXION SAGA RSSイクシオン サーガ IXION SAGA 口コミイクシオン サーガ IXION SAGA 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース イクシオン サーガ 福山潤さんお誕生日記念!一番好きなキャラは? 3位「天官賜福」三郎、2位「コードギアス」ルルーシュ…21年放送の新アニメも目立つ結果に<21年版>(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 声優・斎賀みつきさん、『プリパラ』『キラッとプリ☆チャン』『今日からマ王!』『魔入りました!入間くん』『イナズマイレブン』など代表作に選ばれたのは? − アニメキャラクター代表作まとめ(2021 年版) - アニメイトタイムズ 小野義徳氏がディライトワークスの代表取締役社長COOに就任 - GAME Watch “DT”アニメ覚えてる? 『キルミーベイベー』、『妖狐×僕SS』など平成のアニメを振り返る『平成アニメ備忘録』第24回 - パッシュ編集部 『馬名決定』|大和屋暁のコラム「通暁暢達」 - 競馬ラボ 「イクシオン サーガ」,2015年11月30日にサービス終了 - 4Gamer.net 『イクシオン サーガ』正式サービスが本日(2013年3月14日)よりスタート! 梶裕貴、杉田智和らの豪華声優陣を起用したイメチェンサービスも - ファミ通.com 『モンスターハンター フロンティア』の強力な武器も付属! アニメ『イクシオンサーガ DT』第4巻が本日発売 - ファミ通.com マウス、「イクシオン サーガ」推奨ゲームデスクトップ/ノートPC - ASCII.jp 「イクシオン サーガ」,アップデート「ウルガの巨人兵」の特設サイトが公開。アニメとコラボした期間限定キャラボイスや「お面型防具」が明らかに - 4Gamer.net 金爆「イクシオンサーガ」主題歌CDにアニメ声優陣も参加 - ナタリー TVアニメ『イクシオン サーガ DT』、ゴールデンボンバーがアフレコ初体験 - マイナビニュース 歌広場淳、ゴールデンボンバー主題歌アニメで声優初挑戦 - ナタリー 「イクシオン サーガ DT」ジャパン・プレミアを開催 豪華声優陣が多数出演 - アニメ!アニメ!Anime Anime 『イクシオン サーガ』ゲーム&アニメ試写の一大イベントの参加者を募集 - ファミ通.com 江口拓也・神谷浩史も登壇 「イクシオン サーガ DT」9月23日先行試写会決定 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「イクシオン サーガ」TVアニメ化決定 テレビ東京ほかで10月7日より放映開始 - アニメ!アニメ!Anime Anime カプコン原作のアニメ「イクシオン サーガ DT」が今秋放送開始。豪華キャストが集った制作発表会をレポート - 4Gamer.net テレビアニメ「イクシオン サーガ DT」発表会開催 2012年秋より放映開始。コミックやライトノベルにも展開 - GAME Watch カプコンの新作「IXION SAGA(イクシオン サーガ)」のサイトが登場 - GIGAZINE カプコン,PC向けの新作オンラインゲーム「イクシオン サーガ」を2012年夏にサービス。本日謎めいたプロモーションサイトがオープン【17 35頃追記】 - 4Gamer.net IXION SAGA 「イクシオン サーガ」,2015年11月30日にサービス終了 - 4Gamer.net 江口拓也・神谷浩史も登壇 「イクシオン サーガ DT」9月23日先行試写会決定 - アニメ!アニメ!Anime Anime カプコン原作のアニメ「イクシオン サーガ DT」が今秋放送開始。豪華キャストが集った制作発表会をレポート - 4Gamer.net カプコンの新作「IXION SAGA(イクシオン サーガ)」のサイトが登場 - GIGAZINE RSS イクシオン サーガ 福山潤さんお誕生日記念!一番好きなキャラは? 3位「天官賜福」三郎、2位「コードギアス」ルルーシュ…21年放送の新アニメも目立つ結果に<21年版>(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 声優・斎賀みつきさん、『プリパラ』『キラッとプリ☆チャン』『今日からマ王!』『魔入りました!入間くん』『イナズマイレブン』など代表作に選ばれたのは? − アニメキャラクター代表作まとめ(2021 年版) - アニメイトタイムズ 小野義徳氏がディライトワークスの代表取締役社長COOに就任 - GAME Watch “DT”アニメ覚えてる? 『キルミーベイベー』、『妖狐×僕SS』など平成のアニメを振り返る『平成アニメ備忘録』第24回 - パッシュ編集部 『馬名決定』|大和屋暁のコラム「通暁暢達」 - 競馬ラボ 「イクシオン サーガ」,2015年11月30日にサービス終了 - 4Gamer.net 『イクシオン サーガ』正式サービスが本日(2013年3月14日)よりスタート! 梶裕貴、杉田智和らの豪華声優陣を起用したイメチェンサービスも - ファミ通.com 『モンスターハンター フロンティア』の強力な武器も付属! アニメ『イクシオンサーガ DT』第4巻が本日発売 - ファミ通.com マウス、「イクシオン サーガ」推奨ゲームデスクトップ/ノートPC - ASCII.jp 「イクシオン サーガ」,アップデート「ウルガの巨人兵」の特設サイトが公開。アニメとコラボした期間限定キャラボイスや「お面型防具」が明らかに - 4Gamer.net 金爆「イクシオンサーガ」主題歌CDにアニメ声優陣も参加 - ナタリー TVアニメ『イクシオン サーガ DT』、ゴールデンボンバーがアフレコ初体験 - マイナビニュース 歌広場淳、ゴールデンボンバー主題歌アニメで声優初挑戦 - ナタリー 「イクシオン サーガ DT」ジャパン・プレミアを開催 豪華声優陣が多数出演 - アニメ!アニメ!Anime Anime 『イクシオン サーガ』ゲーム&アニメ試写の一大イベントの参加者を募集 - ファミ通.com 江口拓也・神谷浩史も登壇 「イクシオン サーガ DT」9月23日先行試写会決定 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「イクシオン サーガ」TVアニメ化決定 テレビ東京ほかで10月7日より放映開始 - アニメ!アニメ!Anime Anime カプコン原作のアニメ「イクシオン サーガ DT」が今秋放送開始。豪華キャストが集った制作発表会をレポート - 4Gamer.net テレビアニメ「イクシオン サーガ DT」発表会開催 2012年秋より放映開始。コミックやライトノベルにも展開 - GAME Watch カプコンの新作「IXION SAGA(イクシオン サーガ)」のサイトが登場 - GIGAZINE カプコン,PC向けの新作オンラインゲーム「イクシオン サーガ」を2012年夏にサービス。本日謎めいたプロモーションサイトがオープン【17 35頃追記】 - 4Gamer.net IXION SAGA #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ イクシオン サーガ #bf IXION SAGA #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/カプコン ★★★★ 原作 参考/ブレインズ・ベース ★★★ アニメ制作 参考/テレビ東京 ★★★ 放送局 参考/ニコニコ動画 ★★ 配信 タグ 作品 最終更新日時 2012-10-20 冒頭へ
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イクシオン サーガ DT 本 ファンムック発売日:6月20日 【表紙】 キャラクターデザイン・竹内進二による新規描き下ろし 【キャラクターガイド】 主要キャラクターを全部紹介! 【全話解説】 アニメ『イクシオン サーガ DT』全25話を各話ごとに解説。各話高松監督のコメント付き! 【キャストインタビュー】 江口拓也さん(火風紺役)と神谷浩史さん(エレクパイル・デュカキス役)の対談インタビュー! 【その他】 DT証明書、イクシオン サーガ DT占い、オールスタッフリスト、オールゲストキャラリスト他 【封入特典】 ポスター、開けてのお楽しみ! 『禁断の袋とじ』 ここを編集 2012年10月放送開始。 http //ixion-saga-anime.jp/ 監督 高松信司 原作 カプコン シリーズ構成 大和屋暁 キャラクターデザイン・総作画監督 竹内進二 メカ&プロップデザイン 小川浩 美術設定 青木薫 美術監督 小濱俊裕、木下了香 色彩設計 歌川律子 撮影監督 大熊義明 編集 瀬山武司 音響監督 高松信司 音響効果 出雲範子 サウンドミキサー 野口あきら 音楽 Elements Garden 藤田淳平、藤間仁 アニメーション制作 ブレインズ・ベース プロデュース ジェンコ 脚本 大和屋暁 千葉克彦 横手美智子 絵コンテ 高松信司 山本天志 二瓶勇一 河村智之 寺澤伸介 高橋秀弥 松田清 水本葉月 西澤晋 田中良 RoydenB 本田敬一 芝久保 許平康 中野英明 演出 吉村愛 古谷田順久 浅見松雄 日巻裕二 寺澤伸介 高橋秀弥 松田清 水本葉月 関野関十 小野田雄亮 追崎史敏 中野英明 吉沢俊一 作画監督 竹内進二 中野圭哉 小倉寛之 坂本ひろみ 南伸一郎 森田実 寺澤伸介 徳田夢之介 今岡大 本橋秀之 滝吾郎 本田敬一 福島豊明 山村俊了 斉藤良成 渡部由紀子 ■関連タイトル Blu-ray イクシオン サーガ DT 1 初回限定仕様 イクシオン サーガ DT本 OP ED曲 ゴールデン・イクシオン・ボンバー DT/DT捨テル・レッツゴーED IXION SAGA DT CHERRY BEST of DT コミック 小宮山優作/イクシオン サーガ 1 ふたば葉月/イクシオン サーガ ED 1巻 イクシオンサーガDT コミックアンソロジー 講談社ラノベ文庫 秋口ぎぐる・みやこかしわ/イクシオン サーガ 盗賊の傭兵団 イクシオンサーガ DT iPhone5専用カバー イクシオン サーガ DT Tシャツ DT フィギュア・ホビー:イクシオンサーガ
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登録日:2012/06/10(日) 19 15 31 更新日:2024/01/09 Tue 00 14 28NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KOTY Xbox360 カルドセプト カルドセプト サーガ ゲーム サーガ ロケットスタジオ 加筆・修正依頼中項目 2006年11月22日に発売されたカルドセプトシリーズの新規ナンバリングタイトル第三作目。 ハードはXbox360。 カルドセプト四年ぶりの新作であり、新たな複属性クリーチャー、進化・呪身・即時効果、復唱や啓示等の新システムや、当時の最新ハードであるXbox360で発売された事等から多くのシリーズファンは期待に胸を躍らせていた。 中には事前にハードを購入して待機していた者までいる程だった。 しかしこのゲームで有名なのは、ダイスを振ると出目が『奇数と偶数を交互に規則正しく』表示するという点。 これのおかげで出目の予測や操作が非常に容易となっており、二人対戦時には大きな不公平を産む事にも繋がりかねない。 それ以外にも至るところで頻発するフリーズも問題に。 具体的には 「チャリオット」発動で大体フリーズ カード0枚になるとフリーズ 10分ぐらい放置してたらフリーズ セーブしようとするとたまにフリーズ 等々、これだけでも氷山の一角と言える程のフリーズ祭りでまともにプレイするのも難しく、オンラインなんかもまともに繋げない。 更に予め必要なデータをロードせず、必要になった時に始めていちいちロードを繰り返してるためロードが遅くテンポが悪い。 あまりにも頻発に読み込むためハードが壊れるんじゃないかと心配になる人もいる程。 他にも本来ルール上不可能な事をNPCがしてくる(相手のドッペルゲンガーに援護持ちを出すと、クリーチャーをアイテム扱いで使って来るとか)、パウダーイーターにマヒをかけると移動時に増える(他のシリーズでは増えない)等々細かいところがかなり稚拙。 しかし、あのファミ通レビューでは平均8点前後とかなりの高評価。 更に『猿マーク』まで貼られていた。 ※猿マークとは、ゲームバランスの調整やデバッグを行う会社、猿楽庁が実際にプレイしてチェック・認定の「ユーザーにとって満足できるソフト」の証。 この事態を重く見たバンナムも重い腰を上げ謝罪に乗りきった。 これを受けて後に公式からパッチが二回に分けて配布され上記のバグはあらかた解消、更にバグが初めから解消されたアップデート版も発売された。 しかしバグが解消されてもなお根本的なゲームバランスが大味過ぎるため否定的な意見が多い。 具体的には強力過ぎる即時効果の数々、安易にHPやSTが激増するクリーチャー多数、極悪な復唱コンボ等々。 『天地明察』や『蒼穹のファフナー』で高い評価を得た冲方丁が書いたとされるシナリオに関しても全体的に稚拙で無駄に長いという声が多い。 だが評価出来る点も多く、BGMやクリーチャーカードのデザインはかなり好評。特に我らがおっぱいプリンセスことソードプリンセスは大人気である。 また前述した大味な対戦バランスも『これはこれで楽しい』という人も多くやや賛否両論。 もしかしたら最初からバグさえ無ければ普通に評価されていたかもしれない。 追記修正おねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 現在この項目は加筆・修正依頼が出ています。 依頼内容は「内容が過激」です。 加筆・修正できる方は協力をお願いします。 ▷ コメント欄 [部分編集] 四竜は復活して欲しいな 特にボルカニックドラゴンがイケメンすぎる -- 名無しさん (2014-04-12 13 37 15) 猿マーク発行はされてないけど業務はやってるみたいだな、なんか不穏なソフトに結構関わってるけど -- 名無しさん (2017-02-06 15 57 24) ハードが壊れるんじゃないかというか、ハードが壊れた人いたと思ったが。某パロディ漫画家とか -- 名無しさん (2020-04-28 12 26 52) 名前 コメント
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カルドセプト サーガ 機種:360 作曲者:伊藤賢治、ジョーダウンスタジオ(五十嵐真理、飛渡健次郎、渡邊雄基、空井敦史、高橋雄蔵、川西敦子、高野智恵美) 開発元:ロケットスタジオ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2006 概要 カルドセプトシリーズ3作目、だが本作の開発は過去2作の開発元の大宮sfot大宮ソフトではなくロケットスタジオ。 過去2作が高い人気を持っていた故に非常に期待された作品であったが、数々のとても酷いバグによりファンをガッカリさせた。 現在は修正パッチによりプレイに支障はないまでに修正されている。 今作のメインコンポーザーは『セカンド』に引き続き伊藤賢治。 また当初は効果音、マニュピレート担当だったジョーダウンスタジオのスタッフが作曲にも参加しており 収録曲は非常にバラエティに富んだ内容になっている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 補足 順位 Disc1 The Road to SAGA 伊藤賢治 メインメニュー 運命の朝(前半) 伊藤賢治 サンタナ村 運命の朝(後半) 運命の朝(戦闘) 闘技場(前半) 伊藤賢治 コロッセウム 闘技場(後半) 闘技場(戦闘) 帝都アルシオン-I'm Ticomn-(前半) 渡邊雄基 帝都アルシオン 帝都アルシオン-I'm Ticomn-(後半) 帝都アルシオン-I'm Ticomn-(戦闘) 運命の輪 伊藤賢治 ナレーションムービー(序盤) 霧の国ブリュメーア(前半) 伊藤賢治 霧の国ブリュメーア ピアノ110位 霧の国ブリュメーア(後半) 霧の国ブリュメーア(戦闘) 黄金砂漠パトゥーアン(前半) 五十嵐真理 黄金砂漠パトゥーアン 黄金砂漠パトゥーアン(後半) 黄金砂漠パトゥーアン(戦闘) 蒼き密林のメルキゼキア(前半) 川西敦子 蒼き密林のメルキゼキア 蒼き密林のメルキゼキア(後半) 蒼き密林のメルキゼキア(戦闘) 不死鳥の山フェニキオン(前半) 伊藤賢治 不死鳥の山フェニキオン 不死鳥の山フェニキオン(後半) 不死鳥の山フェニキオン(戦闘) Get Victory 伊藤賢治 ゲーム終了(勝利) Future's Memory 伊藤賢治 メンテナンス画面 Time to Think 伊藤賢治 ブック編集画面 Holy Melody 伊藤賢治 特殊地形:聖堂 Disc2 Result 伊藤賢治 順位結果画面 試練 伊藤賢治 ナレーションムービー(中盤) ディナール山脈(前半) 伊藤賢治 ディナール山脈 ディナール山脈(後半) ディナール山脈(戦闘) エツメル山の隠者の館(前半) 空井敦史 エツメル山の隠者の館 エツメル山の隠者の館(後半) 五十嵐真理 エツメル山の隠者の館(戦闘) 空井敦史 星司の泉ヴェイニス(前半) 伊藤賢治 星司の泉ヴェイニス 星司の泉ヴェイニス(後半) 星司の泉ヴェイニス(戦闘) 月折の塔カニンガン(前半) 伊藤賢治 月折の塔カニンガン 月折の塔カニンガン(後半) 月折の塔カニンガン(戦闘) 墓標峡谷(前半) 高野智恵美 墓標峡谷 墓標峡谷(後半) 墓標峡谷(戦闘) 陽拝宮殿ブロブディン(前半) 伊藤賢治 陽拝宮殿ブロブディン 陽拝宮殿ブロブディン(後半) 陽拝宮殿ブロブディン(戦闘) 風の港クラヴォニア(前半) 高橋雄蔵 風の港クラヴォニア 風の港クラヴォニア(後半) 風の港クラヴォニア(戦闘) Complete The Element 伊藤賢治 コンプリートムービー(四属性カード) 哀しき想い 伊藤賢治 イベント(「悲願」など) Disc3 大いなる闇 伊藤賢治 イベント(「同盟戦」など) 危機 飛渡健次郎 イベント(「運命の朝」など) 決意 伊藤賢治 ナレーションムービー(終盤) 廃墟の国バシスク(前半) 渡邊雄基 廃墟の国バシスク 廃墟の国バシスク(後半) 廃墟の国バシスク(戦闘) 暗黒の城ベルザルベルク(前半) 高橋雄蔵 暗黒の城ベルザルベルク 暗黒の城ベルザルベルク(後半) 暗黒の城ベルザルベルク(戦闘) 闇の大神殿ザナドール(前半) 高野智恵美 闇の大神殿ザナドール 闇の大神殿ザナドール(後半) 闇の大神殿ザナドール(戦闘) 大いなる闇の祭壇(前半) 渡邊雄基 大いなる闇の祭壇 大いなる闇の祭壇(後半) 大いなる闇の祭壇(戦闘) 弔花の園ララサティ(前半) 伊藤賢治 弔花の園ララサティ 弔花の園ララサティ(後半) 弔花の園ララサティ(戦闘) 虹の浅瀬イリュージア(前半) 飛渡健次郎 虹の浅瀬イリュージア 虹の浅瀬イリュージア(後半) 虹の浅瀬イリュージア(戦闘) 聖央島ユージアの古代神殿(前半) 伊藤賢治 聖央島ユージアの古代神殿 聖央島ユージアの古代神殿(後半) 聖央島ユージアの古代神殿(戦闘) Lose 伊藤賢治 ゲーム終了(敗北) Insufficient Magic Power 伊藤賢治 魔力不足 希望への道 伊藤賢治 イベント(「開放」など) Disc4 A Fortune-Teller's Hut 伊藤賢治 特殊地形:占いの館 高まる闘志 伊藤賢治 ゲーム中:システム画面 軍団の都カルガド(前半) 伊藤賢治 軍団の都カルガド 軍団の都カルガド(後半) 軍団の都カルガド(戦闘) 帝都アルシオン-Capital Siege-(前半) 飛渡健次郎 破壊された帝都アルシオン 帝都アルシオン-Capital Siege-(後半) 帝都アルシオン-Capital Siege-(戦闘) 光の大神殿オーメンガルド(前半) 高橋雄蔵 光の大神殿オーメンガルド 光の大神殿オーメンガルド(後半) 光の大神殿オーメンガルド(戦闘) 輝ける祭壇(前半) 飛渡健次郎 輝ける祭壇 輝ける祭壇(後半) 輝ける祭壇(戦闘) 祝福の祭壇(前半) 伊藤賢治 祝福の祭壇 祝福の祭壇(後半) 祝福の祭壇(戦闘) 戦いの地へ 伊藤賢治 対戦画面 神々の世界への階段(前半) 伊藤賢治 神々の世界への階段 神々の世界への階段(後半) 神々の世界への階段(戦闘) 掘り出し119位 Complete The Universe 伊藤賢治 コンプリートムービー(全カード) Fountain 伊藤賢治 特殊地形:泉 出会い 伊藤賢治 イベント(「運命の朝」など) 一途な想い 伊藤賢治 スタッフクレジット サウンドトラック カルドセプト サーガ オリジナル・サウンドトラック iTunes Store カルドセプトサーガ オリジナル・サウン ドトラック -The Road to SAGA- https //itunes.apple.com/jp/album/karudoseputosaga-orijinaru/id250927109 カルドセプト サーガ オリジナル・サウンドトラック-The Road to Hope https //itunes.apple.com/jp/album/karudoseputo-saga-orijinaru/id250934391
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この記事は改善判定に当たらないと管理人判断され、プレイヤーによる判定判断待ち状態になっています。 判定変更議論手続所で提案されているのは「シリーズファンから不評」もしくは「クソゲー」判定です。 判定判断の出来るプレイヤーがいましたら該当スレで意見をお願いします。 カルドセプト サーガ 【かるどせぷと さーが】 ジャンル トレーディングカードゲーム+ボードゲーム 通常版 タイトルアップデート版 対応機種 Xbox 360 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 大宮ソフトロケットスタジオ 発売日 通常版 2006年11月22日 タイトルアップデート版 2007年4月5日 定価 6,980円(税抜) 判定 改善 ポイント 2006年クソゲーオブザイヤー次点(通常版)ダイスにバグありAIもまともでないパッチでバグは軽減したが、なおクソゲーか否かの境界線上 クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 カルドセプトシリーズ初代 / セカンド / サーガ / リボルト 概要 今作の特徴 問題点 ランダム性の低いダイス フリーズの頻発 バグに近い問題点 バグ以外の問題点 評価点 総評 公式対応について 余談 その後の展開 概要 大宮ソフト開発の人気ボードゲーム『カルドセプト』シリーズの一作。 Xboxでの開発経験のあるロケットスタジオに製作を委託し、DCの『カルドセプトセカンド』から4年ぶりに発売された。 オンライン対戦対応、イトケンサウンド、シナリオは『マルドゥック・スクランブル』『蒼穹のファフナー』の冲方丁による新規書き下ろし。 2003年に『セカンド』のオンラインサービスも終了し、上記の心躍る売り文句を胸にXbox360の本体ごと購入して待ち望んでいた同シリーズのファンが見たものは如何に! 今作の特徴 今までの作品と比べカードのバランスが大幅に変化、また今まで強力だったカードが削除・弱体化されており、従来どおりの戦略が通用しにくくなっている。 新たな特殊能力の追加「呪身」:配置時に呪い効果が付与される。風、水、無属性クリーチャーが所持「即時」:配置時に領地コマンド(クリーチャー交換以外)が使用可能。地、火、無属性クリーチャーが所持「加護」:対象のセプターの全てのクリーチャーが影響を受ける「呪い(セプター)」「呪身」はクリーチャーの強化・弱化面での特徴がより顕著となり(*1)、「即時」は領地能力(スペルと同等の効果を発揮する)の使用、レベル上げ、移動侵略等がスムーズに行える汎用性の高い能力。「加護」はアイテムやスペルに制約があるクリーチャーの強化・弱体化、アイテムの節約等、より攻撃的にクリーチャーを使える能力。 ゲーム展開の高速化「イントルード」:任意の領地に侵略が行えるスペル。「エレベート」:1レベルの領地を2レベルに上昇させる。「リフュージ」:(使用時手札一枚をディスカード)80の魔力を得る、手札にこのカードを加える。「フェーム」:使用者の一番高い領地レベル×100の魔力を得る。「復唱」:特定のスペルに付随する能力で、もう一度スペルを使用できる。これらのスペル、能力はゲームスピードを向上させ、コンボや領地拡大が素早く行えるようになる。 領地を直接奪えるカードの登場「ポゼッション」:自身の破壊を代償に、1レベルの領地を、配置されたクリーチャーごと奪い取る領地能力を持つクリーチャー。「トレード」:1レベルの領地を交換するスペル。これらのカードで厄介なクリーチャーを自分の物にする、連鎖の確保や切り崩し等が容易に行えるようになった。勿論、魔力の消費や交換用の領地の工面などは必要。また、この2枚の追加によって「領地をレベル1のままにしておき、状況に応じて一気にレベルを上げて拠点を築く」という方法が取りづらくなり、これらのスペルへの対策のためにあえて2~3レベル程度までレベルアップさせる必要もある。 複属性クリーチャーの登場 対応する属性の領地を所持していないと配置できないが、かなり強力な能力を持つ。 統合、調整されたカード達 特定属性にのみ攻撃するカード(相手の属性のヤマかけを外すと、使い道の無い死にカードになる。色ごとに1枚ずつの4種類)は「火と地属性に○○」「水と風属性に○○」といった具合に有効範囲を広げて種類も絞った。 初代やセカンド両作に登場していた強力なカードが削除、弱体化などが行われている。ただし単なるマイルド調整ではなく、一部のカードは差し替えなどによってブックの構築にも影響を与えている。ここでは代表的なものを述べる。 + カード調整一例 「スチームギア」:HPST共に50でデメリットが緩い。 クリーチャー(無属性)今作では削除、ただし各属性に「デメリットがありコストも高いが、配置条件がない高能力クリーチャー」が追加され、各属性に応じてクリーチャーが選択できるようになった。ここではその一枚を記述する。「ワータイガー」:HP50ST60 ラウンドが25を超えるとHPST共に-20 クリーチャー(地属性) 「グレムリンアムル」:対戦相手のアイテムを破壊する。 アイテム(道具)この二枚に差し替え。「グレムリンクロー」:対戦相手の武器、巻物、道具を破壊する。 アイテム(道具)「グレムリントゥース」:対戦相手の防具、道具、援護クリーチャーを破壊する。 アイテム(道具)今まで汎用性が高く強力なカードを2枚に分散することで睨み合いが続くだけの展開を打破しやすくなった。ただしどちらも新カードで名前もややこしいので2枚共ブックに入れると効果を間違えやすい欠点も… 「デコイ」:クリーチャーの直接攻撃を反射。 クリーチャー(無属性)同効果を付与するスペルと擬似クリーチャーに差し替え「リフレクション」:対象のクリーチャーに直接攻撃反射の「呪い」を付与する。 スペル「フロストビースト」:無属性クリーチャー以外の直接攻撃を反射。 クリーチャー(複属性 水、風)どちらもデコイやカウンターアムル(STが0になるが直接攻撃反射 アイテム)と比較すると使いづらいがメリット(アイテムの制限がない、STが高い状態で戦える)もあり、うまく使えば効果的なカードである。 「ランドトランス」:領地を手放し魔力に変換する。 スペル同能力を持つクリーチャーに差し替え。「トケビ」:領地能力がランドトランスと同じ効果、即時持ち。 クリーチャー(火属性) この変更で、よりラントラ戦法がやりやすくなっているが、土地を手放して発生した魔力を手にしたそのターンで魔力を還元できない(ドレインマジックなどで奪われる可能性がある)というランドトランスにはない弱点がある。 全体的にゲームスピードの向上と、今までタブー視されていた低レベル領地に関する調整、カードの統合や分散が行われている。 賛否両論な部分もあるものの、新たなシステムを組み入れてゲーム展開を変えていこうとする姿勢は評価できるのだが… 問題点 オフライン・オンライン問わず再現性100%のバグ、フリーズ、理解不能な仕様の数々が全てを台無しにしてしまった。 ランダム性の低いダイス 特に特徴的なのがダイス(サイコロ)のランダム性。 通常、ダイスを振ったら全ての目が均等な確率で出るはずだが、本作のダイスは「偶数」と「奇数」を規則正しく交互に出すという、あまりに偏った出来。 このせいで、「サイコロすらまともに作れていないゲーム」という不名誉極まりない称号を賜っている。後年二五賽クソゲーが販売されるまでは、この称号は本作を指して用いられることが多かった。 ダイスの目をある程度予測できる時点でどれほどの問題かは言うまでもない。 もう少し具体的に言うならば、例えば2人対戦のときに1~6の目が出る(はずの)サイコロを交互に振った場合、本ゲームでは片方は奇数の「1・3・5」ばかり、もう片方は偶数の「2・4・6」ばかり出ることになる。当然、偶数に偏るサイコロでは奇数マスに止まれない。 ただし、プログラミングに興味があるのなら、安易に「サイコロすらまともに作れていないゲーム」と断じる前にこちらのエントリやカルドセプト サーガの乱数問題も併せて目を通しておくと良いだろう。 内部視点としては、コンピュータはサイコロの目のばらつきを計算で(それらしくなるように擬似的に)求めるが、その際に用いる手法を「擬似乱数の生成アルゴリズム」と呼ぶ。本作の場合、最下位ビットが0と1で交互に出続けるという特徴から、アルゴリズムは古典的な「線形合同法」を用いていると推測される。ばらつき加減が単調で規則性の見えるものになってしまいがちなので、運を擬似再現するゲームに使用するにはあまり適さないのである(もちろん用途にもよるのだが)。 なお、線形合同法は極めて処理負担が小さく実装面で有利な事から、当時のC言語でも標準ライブラリとして健在である(そもそも標準には汎用性から考えて高度な擬似乱数自体が求められていない)。これを知らなければ本作のプログラマと同じミスを犯す、というワケである。対策の一例 フリーズの頻発 全般的に、あまり頻繁には起こらない、しかしルール的には起こりうるという状況が発生した際にフリーズしやすい。 カード枚数0で引くor復帰を使用するとフリーズ チャリオットでの移動途中に特殊地形があると決定後にフリーズ 報酬画面で報酬のカードにダブリがあるとフリーズ 10分ほど放置するとフリーズ ゲーム中は問題なくともそのゲームをセーブしたリプレイを見るとフリーズ etcetc… バグに近い問題点 異様に処理が重い。 プログラム構造の問題で頻繁にディスクアクセスが発生しており、本体に高い負荷をかけてしまっている。 カルドセプトの新作という事で本体とセットで購入したプレイヤーからも本体故障の報告が上がっている程。 オンラインはぶつぶつ回線が切れてまともに対戦できない。 ディスクのラベルの表記が「大宮sfot」。 バグ以外の問題点 ストーリーモードの冗長さ。 電波で唐突なストーリー。 姫のことしか頭にない主人公、言動が意味不明な姫。なんでこんな姫にぞっこんなのか、訳がわからず不快。 3人以上でバトルロイヤルできるのが売りではあるが、それを無理矢理やらせるために、敵同士がやたら仲が悪く、行く先々で仲間割れしている。 前作『カルドセプトII』では、三つ巴・共同戦線・仲間割れの構図が比較的違和感なく展開していたのに。 なぜか何度も時間を逆行させられ、選択肢の全てのルートを通らされる。本来はマルチエンディングを予定していたのではないか? とも推測されている。 後半になると、各ステージの目標魔力が高すぎて時間がかかってイライラする。後述のバカすぎるCPUのせいで単なる作業と化す。 冲方氏の他の作品の出来とは雲泥の差なので、アシスタントが書いていたとまで言われている(当時冲方氏はアシスタントを雇っていた)。後に刊行されたファンブックでも『サーガ』のことは少ししか触れなかった。 クリア後は、主人公の外見を少女や異種族に変更した上で再度ストーリーモードをやり直す事も出来るようになるが、外見に関わらず主人公の声は男のままである。 あんなバグだらけで当然まともに作れなかったCPU思考。 分岐の合流地点で回れ右してしまい、周回すらしてくれない。 クリーチャーの選考基準が滅茶苦茶で「地形効果を得られて特殊能力が強力なクリーチャー」ではなく「HPが多いだけの別属性のクリーチャー」を配置し、更に交換なんてこともザラ。 少なくとも前作までのCPUは交換はともかく状況が許せば「土地とクリーチャーの属性を合わせる」事はどのセプターでも行っていた。サルやブック名が平仮名の山賊でもできたことがなぜ… 前々から指摘されていた「勝てないどころかダメージすら与えられない無駄な戦闘を仕掛ける」健在。 この行動は前作でも「あまり賢くなさそうなセプター」の性格付け的に存在していたが、今作では殆どのセプターが取ってくる。シナリオ中では知略に富んでいる設定であっても。 前々から指摘されていた「魔力がなくなって土地を手放すときは高い土地1個を売るのがセオリーなのに安い土地を次々と売る」健在。初心者にありがちなミスプレイだが、その誤解を助長する。 相変わらず適当にぶっ放す妨害スペル。対象の土地のレベルを2下げる「コメット」はレベルの高い土地に使ったほうが相手の損失が大きいのに、1位のセプターのレベル5の土地に使わず、3位のセプターのレベル3の土地に使ったりする。 一部のセプターは復唱コンボが狙えそうなブックなのだが、いきあたりばったりなスペル使用のせいでそれが台無し。 相変わらず敵セプターのブック構成はカード補充系スペル軽視。過去作の大会等で4枚入れ当然な鉄板戦術で、上述の通りカードをムダ使いするAIなのに。 そのほか前作のCPUではできたこともできなくなっている。 AIキャラ作成機能があるが、上記の理由でとても活用する気は起きない。 調整不足なカードバランス 安易にSTやHPが上昇するクリーチャーが多く、大味感は否めない。 前作、前前作で低能力クリーチャーが使いやすかった反動だと思われる。実際、今作以降でも高能力クリーチャーの配置制限の緩和が更に進み、低能力のクリーチャーのみを対象にしたスペル等調整が進んでいく。 地属性が強い。即時能力と強力な領地能力をセットで保有しているクリーチャーが多いため。 一応、地属性キラーであるダンピール(*2)等の対策カードがあるため完全にバランスが崩壊しているわけではないが…。 ブックに入れるのが当たり前の強スペル、強アイテムが多い。 この問題は前作等でも存在したが、今作は上記の様なカードや能力が多数追加されたためにより顕著に。こんなやりすぎなカードも…「トレスパス」:2ラウンドの間にほかのセプターが周回ボーナスを得た場合、そのボーナスの額と同じ額を得られる。 スペルここまで強力だともはや対人戦では持ってることが前提でいかにこのカードを引き、タイミング良く使えるかが勝敗を決めると言っても良いだろう。 ちなみにCPUは従来までの戦法やブックの焼き直しが殆どで今作の新カードや能力を活用すればただの長い消化試合レベルに… 存在意義の分からない複属性クリーチャー。 入手できるマップが中盤以降にならなければ登場せず、配置制限が厳しい。クリーチャーの能力も、強力ではあるが見合った強さとはいえない(従来のカードやスペルの併用でカバーできてしまう)。 プレイヤーシンボルを変えることができず、オンラインでは全員同じ主人公キャラである。アバターパーツを切り替えて個性を出すしかない。 エフェクトやスペルの演出が安っぽい、それでいて冗長なのでストレスが溜まる。 評価点 糞ゲーの最後の砦、BGMだけは良い。 グラフィックは十分出来が良い ただし、前作の使い回しもかなり多い。 総評 初代作に対する『セカンド』の調整を「堅実」とするのであれば、本作『サーガ』は「大胆」と呼べるだろう。カードパワーのインフレといった問題点はあるにせよ、同じ土台のゲームで異なる方向性を模索した事自体は、本来相応の評価を受けていたはずである。 しかし、残念ながら本作の評判は、「評価する以前の問題」の域を完全に脱する事ができなかった。本作のバランスを崩壊させた主因はバグであり、ダイスの出目が大きく展開を左右するボードゲームでダイスの作りが不完全というのは特に致命傷。また、初代にも劣るCPUの行動など、以前までのやる気や長所が全く見られず、新作を期待したセプターたちの心を裏切る出来であった。 更に、今までバランス調整、カード追加などで好評だった「エキスパンション版」を出さずに初代リメイクの『カルドセプトDS』の発売が発表されて本作が放置されたことで、Xbox 360セプターの怒りは頂点に達したという。 パッチの配信後は、バグがいくつか残っている他に全体的なもっさり感はあるものの、ギリギリ遊べるレベルまで改善した。 ただしそれはオンラインプレイ限定。ストーリーモードは根本的にストーリー自体がつまらない上にCPUの歯応えのなさはそのままなので、対人戦環境が整わない限りすぐに飽きが来る。 AIの問題まで改善されていれば、まともなゲームの仲間入りができたかもしれない。 公式対応について 発売一週間でバグの嵐ゆえ質問が多数あったが、バンダイナムコゲームスは沈黙。 一方、真っ先に謝罪したのはハード会社のマイクロソフトという有様。 12月18日になってようやくバンダイナムコゲームスの公式見解が発表。不具合の存在を公式に認める。なお公式発表が遅れた理由として「検証に時間がかかったため」だと説明している。 不具合にはオンラインアップデートで対応する オンライン環境を持たないユーザに対しての対応策は検討中である パッチリリースは12月中旬とアナウンスしていたが作業内容が増えたため若干遅れる 対応箇所等については確定できしだい公式ページで公表する パッチは2種類。充てることでバグの大部分を修正・改善することができる。 バグの量が多すぎたのか、パッチの第一弾は12月26日、第二弾は翌年の2月27日。 ただし、それでも修正されなかったバグが多数あるのも事実である。 この一連の騒動の影響により予定されていたオンラインでの公式大会が中止となり、当初は上位入賞者への賞品として提供するはずだったアバターがDLCで無料配布された。 余談 本作の問題から派生した企業問題 猿楽庁の「猿マーク」問題 パッケージに貼り付けられた「猿マーク」と呼ばれるシールはゲームバランスの調整やデバッグを業務とする会社「猿楽庁」(*3)が実際にプレイしてチェック・認定した、「ユーザーにとって満足できるソフト」の証なのだが、本作にも何故か付いていた。 元々「猿マーク」が付いていても動作不能になったり進行が困難になったりするバグが存在したゲームも少なからずあった(*4)のだが、シリーズ人気とバグの深刻さという注目度の高さゆえに「猿マーク」の信頼を一気に揺るがすほどの問題となり、猿楽庁のホームページにある社長の日記には、第一弾のパッチ公開日である12月26日付で謝罪文が載せられた。 このような経緯があったからか、その後の2007年から2009年まで猿楽庁がデバッグを行ったゲームはわずか1本のみとなっていた。 しかし、2010年に発売の『RPGツクールDS』が猿マークこそついていないものの猿楽庁がデバッグしていたという事実が発覚し、猿がデバッグしているとまで言われてしまった。 その後、2010年3月に同じゲームデバッグ専門の企業として知られるポールトゥウィンの完全子会社になったことを機にデバッグ業務からは撤退。2019年5月1日をもって同社に吸収合併され会社組織も消滅した。 ファミ通クロスレビューでは9・9・8・8で計34点の ゴールド殿堂 。 他のゲームでも散々やらかしていたので猿楽庁程の問題にはならなかったが、バグの重大さが重大さだけに、「やっぱりファミ通クロスレビューは当てにならない」と、信頼性の低さを後押しする形となった。 ちなみにエンターブレインから攻略本が発売されたのだが、この攻略本までもが初版が誤植だらけで回収騒ぎにまでなってしまっている。現在市場に出回っている2版以降は修正されている。 公式が不具合を認めるより前で未だプレイヤーの猛抗議が飛び交う中、開発者と思しき人物がmixi内の自分の日記で、開発側の窮状と蔓延する無責任ぶりを非難しつつ「これがサービスの最底辺」との発言。 SNSや2ちゃんねるでの反応は「言ってることは理解できるし、問題提起としての意義もあるが、お前が言うな」といったものが主流であった。なお、この発言は後にユーザーや開発スタッフへの謝罪とともに削除されている。 その他 本シリーズのイラストレーターとして参加していた斉藤智晴氏が本作発売前の2006年7月29日、滑膜肉腫により逝去。氏の遺作となった。 その後の展開 DLCも多数配信されたのだが、現在は配信終了している。 カルドセプトシリーズはその後DSや3DSで続編が展開されている。 3DSで発売された『カルドセプト』(*5)に『サーガ』のカードが追加される等、カードやバランス面でのノウハウは引き継がれているようだ。
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GN-006/SA ケルディムガンダム サーガ [部分編集] 第6弾 UNIT 06C/U GN113U 6-緑1+赤1 [0]:改装[ケルディム系] (>起動):敵軍ユニットが戦闘エリアに移動した場合、[1]を支払う事ができる。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1~2枚に2ダメージを与える。 ケルディム系 MS 緑-00 宇宙 地球 [5][5][6]
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/490.html
《サーガ・タッピー》 サーガ・タッピー C 火文明 (3) クリーチャー:ファイアー・バード/トーカー 2000 自分のサーガ・クリーチャーの召喚コストを最大1まで、少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 自分のサーガ・クリーチャーの進化に必要な合計コストの値を、最大1まで、少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 「サーガ」を強化するサポート種族、「トーカー」の1体。《エクストリーム・クロウラーSAGA》などに繋げるのがベストだ。 フレーバーテキスト [[]] 収録セット 気まぐれオリカ 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/mixikaibutu/pages/113.html
サーガ系(仲間) サーガ系(一人) コメント欄 ▲ サーガ系(仲間) コレクション名 条件(サーガBOSSに仲間と勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 狼王オーヴォの残した牙 「狼王オーヴォ(人間態)」に仲間と1回勝利 1,000 1,000 狼王オーヴォの足跡 「狼王オーヴォ(人間態)」に仲間と5回勝利 1,000 1,000 狼王オーヴォストーカー 「狼王オーヴォ(人間態)」に仲間と15回勝利 1,000 1,000 狼王オーヴォナイトストーカー 「狼王オーヴォ(人間態)」に仲間と25回勝利 1,000 1,000 狼王オーヴォの追跡者 「狼王オーヴォ(人間態)」に仲間と50回勝利 1,000 1,000 狼王オーヴォアサシン 「狼王オーヴォ(人間態)」に仲間と100回勝利 1,000 1,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに仲間と勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 炎拳姫サンドラの残したペンダント 「炎拳姫サンドラ」に仲間と1回勝利 5,000 5,000 炎拳姫サンドラの足跡 「炎拳姫サンドラ」に仲間と5回勝利 5,000 5,000 炎拳姫サンドラストーカー 「炎拳姫サンドラ」に仲間と15回勝利 5,000 5,000 炎拳姫サンドラナイトストーカー 「炎拳姫サンドラ」に仲間と25回勝利 5,000 5,000 炎拳姫サンドラの追跡者 「炎拳姫サンドラ」に仲間と50回勝利 5,000 5,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに仲間と勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 邪蛮凱聖マッスルハッスルのさびたメダル 「邪蛮凱聖マッスルハッスル」に仲間と1回勝利 20,000 20,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルの足跡 「邪蛮凱聖マッスルハッスル」に仲間と5回勝利 20,000 20,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルストーカー 「邪蛮凱聖マッスルハッスル」に仲間と15回勝利 20,000 20,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルナイトストーカー 「邪蛮凱聖マッスルハッスル」に仲間と25回勝利 20,000 20,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルの追跡者 「邪蛮凱聖マッスルハッスル」に仲間と50回勝利 20,000 20,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに仲間と勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 狼王オーヴォ討伐の勲章 「狼王オーヴォ(獣人態)」に仲間と1回勝利 2,000 2,000 狼王オーヴォの影 「狼王オーヴォ(獣人態)」に仲間と5回勝利 2,000 2,000 狼王オーヴォハンター 「狼王オーヴォ(獣人態)」に仲間と15回勝利 2,000 2,000 狼王オーヴォの狩人 「狼王オーヴォ(獣人態)」に仲間と25回勝利 2,000 2,000 狼王オーヴォ 「狼王オーヴォ(獣人態)」に仲間と50回勝利 2,000 2,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに仲間と勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 炎拳姫サンドラの悲壮 「炎拳姫サンドラ(激情態)」に仲間と1回勝利 10,000 10,000 炎拳姫サンドラの影 「炎拳姫サンドラ(激情態)」に仲間と5回勝利 10,000 10,000 炎拳姫サンドラハンター 「炎拳姫サンドラ(激情態)」に仲間と15回勝利 10,000 10,000 炎拳姫サンドラの狩人 「炎拳姫サンドラ(激情態)」に仲間と25回勝利 10,000 10,000 炎拳姫サンドラ 「炎拳姫サンドラ(激情態)」に仲間と50回勝利 10,000 10,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに仲間と勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 毒眼竜タイタンウッズの眼 「毒眼竜タイタンウッズ」に仲間と1回勝利 3,000 5,000 毒眼竜タイタンウッズの足跡 「毒眼竜タイタンウッズ」に仲間と5回勝利 3,000 5,000 毒眼竜タイタンウッズストーカー 「毒眼竜タイタンウッズ」に仲間と15回勝利 3,000 5,000 毒眼竜タイタンウッズナイトストーカー 「毒眼竜タイタンウッズ」に仲間と25回勝利 3,000 5,000 毒眼竜タイタンウッズの追跡者 「毒眼竜タイタンウッズ」に仲間と50回勝利 3,000 5,000 毒眼竜タイタンウッズアサシン 「毒眼竜タイタンウッズ」に仲間と100回勝利 3,000 5,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに仲間と勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 轟剣騎士キャメロット・フィアスの十字架 「轟剣騎士キャメロット・フィアス」に仲間と1回勝利 6,000 10,000 轟剣騎士キャメロット・フィアスの足跡 「轟剣騎士キャメロット・フィアス」に仲間と5回勝利 6,000 10,000 轟剣騎士キャメロット・フィアスストーカー 「轟剣騎士キャメロット・フィアス」に仲間と15回勝利 6,000 10,000 轟剣騎士キャメロット・フィアスナイトストーカー 「轟剣騎士キャメロット・フィアス」に仲間と25回勝利 6,000 10,000 轟剣騎士キャメロット・フィアスの追跡者 「轟剣騎士キャメロット・フィアス」に仲間と50回勝利 6,000 10,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに仲間と勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 邪蛮凱聖マッスルハッスル討伐の勲章 「邪蛮凱聖マッスルハッスル(剛筋態)」に仲間と1回勝利 30,000 30,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルの影 「邪蛮凱聖マッスルハッスル(剛筋態)」に仲間と5回勝利 30,000 30,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルハンター 「邪蛮凱聖マッスルハッスル(剛筋態)」に仲間と15回勝利 30,000 30,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルの狩人 「邪蛮凱聖マッスルハッスル(剛筋態)」に仲間と25回勝利 30,000 30,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルマタギ 「邪蛮凱聖マッスルハッスル(剛筋態)」に仲間と50回勝利 30,000 30,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルバーサーカー 「邪蛮凱聖マッスルハッスル(剛筋態)」に仲間と100回勝利 30,000 30,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに仲間と勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 轟剣騎士キャメロット・フィアスの称号 「轟剣騎士キャメロット・フィアス(武刃態)」に仲間と1回勝利 8,000 12,000 轟剣騎士キャメロット・フィアスの影 「轟剣騎士キャメロット・フィアス(武刃態)」に仲間と5回勝利 8,000 12,000 轟剣騎士キャメロット・フィアスハンター 「轟剣騎士キャメロット・フィアス(武刃態)」に仲間と15回勝利 8,000 12,000 轟剣騎士キャメロット・フィアスの狩人 「轟剣騎士キャメロット・フィアス(武刃態)」に仲間と25回勝利 8,000 12,000 轟剣騎士キャメロット・フィアス 「轟剣騎士キャメロット・フィアス(武刃態)」に仲間と50回勝利 8,000 12,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに仲間と勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)の鎧片 「鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)」に仲間と1回勝利 40,000 40,000 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)討伐の足跡 「鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)」に仲間と5回勝利 50,000 50,000 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)ストーカー 「鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)」に仲間と15回勝利 60,000 60,000 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)ナイトストーカー 「鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)」に仲間と25回勝利 60,000 60,000 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)の追跡者 「鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)」に仲間と50回勝利 60,000 60,000 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)アサシン 「鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)」に仲間と100回勝利 60,000 60,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに仲間と勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 狼王オーヴォの闇月 「狼王オーヴォ(神獣態)」に仲間と1回勝利 50,000 300,000 狼王オーヴォの逆鱗 「狼王オーヴォ(神獣態)」に仲間と5回勝利 150,000 300,000 狼王オーヴォの夜城 「狼王オーヴォ(神獣態)」に仲間と15回勝利 200,000 300,000 狼王オーヴォの偉業 「狼王オーヴォ(神獣態)」に仲間と25回勝利 200,000 300,000 狼王オーヴォの発達 「狼王オーヴォ(神獣態)」に仲間と50回勝利 200,000 300,000 狼王オーヴォの鬼業 「狼王オーヴォ(神獣態)」に仲間と100回勝利 550,000 30,300,000 狼王オーヴォの覇道 「狼王オーヴォ(神獣態)」に仲間と200回勝利 550,000 30,300,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに仲間と勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 量産型ウォーズ・マキーナの工場 「量産型ウォーズ・マキーナ」に仲間と1回勝利 70,000 300,000 量産型ウォーズ・マキーナの境遇 「量産型ウォーズ・マキーナ」に仲間と5回勝利 170,000 300,000 量産型ウォーズ・マキーナの暁光 「量産型ウォーズ・マキーナ」に仲間と15回勝利 220,000 300,000 量産型ウォーズ・マキーナの天地 「量産型ウォーズ・マキーナ」に仲間と25回勝利 220,000 3,000,000 量産型ウォーズ・マキーナの終焉 「量産型ウォーズ・マキーナ」に仲間と50回勝利 220,000 30,000,000 量産型ウォーズ・マキーナの再生 「量産型ウォーズ・マキーナ」に仲間と100回勝利 650,000 30,000,000 量産型ウォーズ・マキーナの創造 「量産型ウォーズ・マキーナ」に仲間と200回勝利 650,000 30,000,000 量産型ウォーズ・マキーナのファックス 「量産型ウォーズ・マキーナ」に仲間と400回勝利 850,000 30,000,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに仲間と勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 最高司令マジェスティック・トゥエニの片鱗 「最高司令マジェスティック・トゥエニ」に仲間と1回勝利 100,000 300,000 最高司令マジェスティック・トゥエニの焦燥 「最高司令マジェスティック・トゥエニ」に仲間と5回勝利 200,000 300,000 最高司令マジェスティック・トゥエニの希望 「最高司令マジェスティック・トゥエニ」に仲間と15回勝利 320,000 300,000 最高司令マジェスティック・トゥエニの魔力 「最高司令マジェスティック・トゥエニ」に仲間と25回勝利 500,000 3,000,000 最高司令マジェスティック・トゥエニの電卓 「最高司令マジェスティック・トゥエニ」に仲間と50回勝利 1,000,000 3,000,000 最高司令マジェスティック・トゥエニの杯 「最高司令マジェスティック・トゥエニ」に仲間と100回勝利 1,450,000 3,000,000 最高司令マジェスティック・トゥエニの魔人 「最高司令マジェスティック・トゥエニ」に仲間と200回勝利 1,950,000 3,000,000 サーガ系(一人) コレクション名 条件(サーガBOSSに一人で勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 狼王オーヴォの残した刃 「狼王オーヴォ(人間態)」に1人で1回勝利 50,000 50,000 狼王オーヴォの宿敵 「狼王オーヴォ(人間態)」に1人で5回勝利 50,000 50,000 狼王オーヴォナイト 「狼王オーヴォ(人間態)」に1人で15回勝利 50,000 50,000 狼王オーヴォの主 「狼王オーヴォ(人間態)」に1人で25回勝利 50,000 50,000 狼王オーヴォマスター 「狼王オーヴォ(人間態)」に1人で50回勝利 50,000 50,000 狼王オーヴォキング 「狼王オーヴォ(人間態)」に1人で100回勝利 50,000 50,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに一人で勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 炎拳姫サンドラの残した記憶 「炎拳姫サンドラ」に1人で1回勝利 100,000 100,000 炎拳姫サンドラの宿敵 「炎拳姫サンドラ」に1人で5回勝利 100,000 100,000 炎拳姫サンドラナイト 「炎拳姫サンドラ」に1人で15回勝利 100,000 100,000 炎拳姫サンドラ 「炎拳姫サンドラ」に1人で25回勝利 100,000 100,000 炎拳姫サンドラ 「炎拳姫サンドラ」に1人で50回勝利 100,000 100,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに一人で勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 邪蛮凱聖マッスルハッスルのメダル 「邪蛮凱聖マッスルハッスル」に1人で1回勝利 52,000 52,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルの宿敵 「邪蛮凱聖マッスルハッスル」に1人で5回勝利 52,000 52,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルナイト 「邪蛮凱聖マッスルハッスル」に1人で15回勝利 52,000 52,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルの主 「邪蛮凱聖マッスルハッスル」に1人で25回勝利 52,000 52,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルマスター 「邪蛮凱聖マッスルハッスル」に1人で50回勝利 52,000 52,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルキング 「邪蛮凱聖マッスルハッスル」に1人で100回勝利 52,000 52,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに一人で勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 狼王オーヴォ討伐の大勲章 「狼王オーヴォ(獣人態)」に1人で1回勝利 80,000 70,000 狼王オーヴォ 「狼王オーヴォ(獣人態)」に1人で5回勝利 80,000 70,000 狼王オーヴォ 「狼王オーヴォ(獣人態)」に1人で15回勝利 80,000 70,000 狼王オーヴォ 「狼王オーヴォ(獣人態)」に1人で25回勝利 80,000 70,000 狼王オーヴォ 「狼王オーヴォ(獣人態)」に1人で50回勝利 80,000 70,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに一人で勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 炎拳姫サンドラの憎悪 「炎拳姫サンドラ(激情態)」に1人で1回勝利 150,000 150,000 炎拳姫サンドラ 「炎拳姫サンドラ(激情態)」に1人で5回勝利 150,000 150,000 炎拳姫サンドラ 「炎拳姫サンドラ(激情態)」に1人で15回勝利 150,000 150,000 炎拳姫サンドラ 「炎拳姫サンドラ(激情態)」に1人で25回勝利 150,000 150,000 炎拳姫サンドラ 「炎拳姫サンドラ(激情態)」に1人で50回勝利 150,000 150,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに一人で勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 毒眼竜タイタンウッズの野心 「毒眼竜タイタンウッズ」に1人で1回勝利 200,000 300,000 毒眼竜タイタンウッズ 「毒眼竜タイタンウッズ」に1人で5回勝利 200,000 300,000 毒眼竜タイタンウッズ 「毒眼竜タイタンウッズ」に1人で15回勝利 200,000 300,000 毒眼竜タイタンウッズ 「毒眼竜タイタンウッズ」に1人で25回勝利 200,000 300,000 毒眼竜タイタンウッズ 「毒眼竜タイタンウッズ」に1人で50回勝利 200,000 300,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに一人で勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 轟剣騎士キャメロット・フィアスのカリスマ 「轟剣騎士キャメロット・フィアス」に1人で1回勝利 250,000 350,000 轟剣騎士キャメロット・フィアス 「轟剣騎士キャメロット・フィアス」に1人で5回勝利 250,000 350,000 轟剣騎士キャメロット・フィアス 「轟剣騎士キャメロット・フィアス」に1人で15回勝利 250,000 350,000 轟剣騎士キャメロット・フィアス 「轟剣騎士キャメロット・フィアス」に1人で25回勝利 250,000 350,000 轟剣騎士キャメロット・フィアス 「轟剣騎士キャメロット・フィアス」に1人で50回勝利 250,000 350,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに一人で勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 邪蛮凱聖マッスルハッスル討伐の大勲章 「邪蛮凱聖マッスルハッスル(剛筋態)」に1人で1回勝利 70,000 70,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルの天敵 「邪蛮凱聖マッスルハッスル(剛筋態)」に1人で5回勝利 70,000 70,000 邪蛮凱聖マッスルハッスル無双 「邪蛮凱聖マッスルハッスル(剛筋態)」に1人で15回勝利 70,000 70,000 邪蛮凱聖マッスルハッスル乱舞 「邪蛮凱聖マッスルハッスル(剛筋態)」に1人で25回勝利 70,000 70,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルの虎 「邪蛮凱聖マッスルハッスル(剛筋態)」に1人で50回勝利 70,000 70,000 邪蛮凱聖マッスルハッスルの龍 「邪蛮凱聖マッスルハッスル(剛筋態)」に1人で100回勝利 70,000 70,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに一人で勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 轟剣騎士キャメロット・フィアスの轟音 「轟剣騎士キャメロット・フィアス(武刃態)」に1人で1回勝利 300,000 370,000 轟剣騎士キャメロット・フィアス 「轟剣騎士キャメロット・フィアス(武刃態)」に1人で5回勝利 300,000 370,000 轟剣騎士キャメロット・フィアス 「轟剣騎士キャメロット・フィアス(武刃態)」に1人で15回勝利 300,000 370,000 轟剣騎士キャメロット・フィアス 「轟剣騎士キャメロット・フィアス(武刃態)」に1人で25回勝利 300,000 370,000 轟剣騎士キャメロット・フィアス 「轟剣騎士キャメロット・フィアス(武刃態)」に1人で50回勝利 300,000 370,000 コレクション名 条件(サーガBOSSに一人で勝利) 獲得Exp 獲得Gold 備考 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)の勲章 「鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)」に1人で1回勝利 80,000 80,000 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)討伐の宿敵 「鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)」に1人で5回勝利 90,000 90,000 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)ナイト 「鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)」に1人で15回勝利 100,000 100,000 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)の主 「鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)」に1人で25回勝利 100,000 100,000 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)マスター 「鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)」に1人で50回勝利 100,000 100,000 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)キング 「鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)」に1人で100回勝利 100,000 100,000 ▲ コメント欄 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)ナイト(鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)を1人で15回倒す) 100000 Exp 100000 Gold -- 名無しさん (2011-10-01 13 17 57) 量産型ウォーズ・マキーナの天地(量産型ウォーズ・マキーナを仲間と25回倒す) 220000 Exp 3000000 Gold -- 名無しさん (2011-10-02 04 17 00) 量産型ウォーズ・マキーナの終焉(量産型ウォーズ・マキーナを仲間と50回倒す)220000 Exp 30000000 Gold -- 名無しさん (2011-10-02 04 18 36) 邪蛮凱聖マッスルハッスル無双(邪蛮凱聖マッスルハッスル(剛筋態)を1人で15回倒す) 70000 Exp 70000 Gold -- 名無しさん (2011-10-14 18 33 35) 邪蛮凱聖マッスルハッスル乱舞(邪蛮凱聖マッスルハッスル(剛筋態)を1人で25回倒す) 70000 Exp 70000 Gold -- 名無しさん (2011-10-14 18 34 28) 量産型ウォーズ・マキーナの再生(量産型ウォーズ・マキーナを仲間と100回倒す) 650000 Exp 30000000 Gold -- 名無しさん (2011-11-12 03 35 42) 量産型ウォーズ・マキーナの創造(量産型ウォーズ・マキーナを仲間と200回倒す)650000 Exp 30000000 Gold -- 名無しさん (2011-12-10 02 35 50) 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)の鎧片 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)ナイトストーカー (鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)を仲間と25回倒す) 60000 Exp 60000 Gold -- 名無しさん (2011-12-23 08 32 13) 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)ナイトストーカー (鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)を仲間と25回倒す) 60000 Exp 60000 Gold -- 名無しさん (2011-12-23 08 33 58) 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)の追跡者 (鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)を仲間と50回倒す) 60000 Exp 60000 Gold -- 名無しさん (2011-12-23 08 34 17) 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)アサシン (鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)を仲間と100回倒す) 60000 Exp 60000 Gold -- 名無しさん (2011-12-23 08 34 30) 狼王オーヴォの鬼業(狼王オーヴォ(神獣態)を仲間と100回倒す)550000 Exp 30000000 Gold -- 名無しさん (2011-12-24 20 53 24) •鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)キング (鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)を1人で100回倒す) 100000 Exp 100000 Gold -- 名無しさん (2012-02-04 15 38 36) 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)マスター(鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)を1人で50回倒す) 100000 Exp 100000 Gold -- 名無しさん (2012-02-04 15 43 05) 鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)の主(鋼鎧衣アイアン・マイスター(マークV)を1人で25回倒す) 100000 Exp 100000 Gold -- 名無しさん (2012-02-04 15 43 39) 量産型ウォーズ・マキーナのファックス(量産型ウォーズ・マキーナを仲間と400回倒す) 850000 Exp 30000000 Gold -- 名無しさん (2012-03-19 11 26 03) 狼王オーヴォの覇道(狼王オーヴォ(神獣態)を仲間と200回倒す)550000 Exp 30000000 Gold -- 名無しさん (2012-04-28 12 47 51) 毒眼竜タイタンウッズアサシン(毒眼竜タイタンウッズを仲間と100回倒す) 3000Exp 5000Gold -- 名無しさん (2012-07-03 14 27 42) 上の表に反映させたら書き込みは消してもいいですよね? -- 名無しさん (2012-08-29 00 57 36) 名前 コメント ▲
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3974.html
ブラック ウルヴス サーガ -Bloody Nightmare- メーカー Rejet 発売日 2012/4/26 対応機種 windows 乙女向けダークゴシックファンタジーアドベンチャー ブラック ウルヴス サーガ Last Hope 2012/12/20 PSP Bloody Nightmareのもうひとつの物語。 PC版とは違った展開で繰り広げられるストーリー は行 パソコン プレイステーションポータプル な行~
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/9040.html
イクシオン サーガ DT ヒメ御一行火風 紺 その他 特命旅団インコグニートエレクパイル・デュカキス コメント 2012年10月から翌年3月まで放送されたテレビアニメ。 ヒメ御一行 火風 紺 アルセウス ズルズキンorゾロアーク:主人公なのに悪どいのと騎士の証的な意味で ピカチュウ:コンピカ様 技:いちゃもん/イカサマ/わるだくみ/ちょうはつ/いばる/蹴り技(ローキック、とびひざげり等) その他 サーナイト:マリアンデール エモンガorぺラップ:ペット (見た目が鳥じゃ無いけど技的には後者) 特命旅団インコグニート エレクパイル・デュカキス ラティオスorニドキング NN:エレクさま 技:ソーラービーム(溜め技)/燕返し(カリボールの技) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 紺くんについてなんですが、悪どいのと騎士の証的な意味といえば いちゃもん、イカサマ、悪巧み、威張る、挑発などそれらしき 技が使える、ゾロアークをお願い出来ますか? ルカリオから変更でも いいですし、追加も構いませんので、どうぞよろしくお願いします。 -- (オクタPON) 2013-03-17 17 42 47